コンチェルトゲート フォルテの新章 ローゼンベルク 学園と7つの世界 のブログ♪商品のお知らせと日記をちょこっと
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今日はずっと、お買い物から組み立てまで
パソコンの修理してました
友達に教えてもらいながらではありますが、自分でやってみると
なんかいろいろわかった気がします。
ネット注文しようとおもいましたが、時間がかかるみたいなので
お店で買ったのでちょっと高めだったのですが、すぐに直せるのでよかったです
無事直ったので明日からお店再開します ・ v ・ b
パソコンの修理してました
友達に教えてもらいながらではありますが、自分でやってみると
なんかいろいろわかった気がします。
ネット注文しようとおもいましたが、時間がかかるみたいなので
お店で買ったのでちょっと高めだったのですが、すぐに直せるのでよかったです
無事直ったので明日からお店再開します ・ v ・ b
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2つ前の記事に書きました、PCの不調ですが
さらに悪化して、フリーズが多くなってきちゃいました。
なんとか使えるかなとおもいましたが、だめそうです。
直せるまで、当分お店はお休みになりそうです
m(_ _)m
さらに悪化して、フリーズが多くなってきちゃいました。
なんとか使えるかなとおもいましたが、だめそうです。
直せるまで、当分お店はお休みになりそうです
m(_ _)m
の音色にうるうるしちゃいました
わるくまさんのイベント Greenish Yellow に参加しました♪
毎回凝った内容でびっくりします
今回はストーリーありのBGMつきでのイベント
ゲーム内での聞きなれた音楽から離れて、
みんなと共通の雰囲気に浸ることができました
お話から、ミニゲーム、クエストまでいろいろ楽しめたかぼ~♪
わるくまさんのイベント Greenish Yellow に参加しました♪
毎回凝った内容でびっくりします
今回はストーリーありのBGMつきでのイベント
ゲーム内での聞きなれた音楽から離れて、
みんなと共通の雰囲気に浸ることができました
お話から、ミニゲーム、クエストまでいろいろ楽しめたかぼ~♪
最近コンチェの世界が電脳コイルっぽくなってます(ぇ
ファンブルのあちこちがざらついたり、意味不明なアイテムがでたり
ヒヨコの世界になったり
バグでもなんでもなくて、私のパソコンの調子が悪いんですけどね;
(ビデオボードというものらしいです)
今日はフェスタにてお店をしますが
直せるまでに、数日お店にちょっと支障がでそうです
ファンブルのあちこちがざらついたり、意味不明なアイテムがでたり
ヒヨコの世界になったり
バグでもなんでもなくて、私のパソコンの調子が悪いんですけどね;
(ビデオボードというものらしいです)
今日はフェスタにてお店をしますが
直せるまでに、数日お店にちょっと支障がでそうです
アップデート情報がどんどんでてますね
私がきになったものをチェックしてみまふ!
○歩くだけで経験値がもらえる新システムの追加
意外とゲームを始めたときって
町がどんなふうになっているかとか、どこで何が売ってるとか、あちこち移動してますね
○キャラクターステータスの自動割り振り化
初心者向けなのはわかりますが、ちょっとややこしくなるだけの感じがします
LV19まで再振り可能があれば、十分な感じがします。
(はこやと助手っちゃんLV20でがっかり;)
○戦闘の流れをスムーズにする基本システムの改修
戦闘時間が短くなるのはいいですね
リーダーはかなり疲れそうですw
○戦闘インターフェイスリニューアル
これもいい感じです。初期の頃はプレイヤーに攻撃することも多くて困ってました。
今でも開発がわざと狙ってそうしたのだと思ってますw
○戦闘中のカメラの固定化
これもいいですね。ふと思ったのですが、戦闘シーンはちゃんとした3D空間なので
カメラをプレイヤーが自由に動かせればなおいいとおもいます。
○武器に関する装備制限の撤廃と適正装備時の能力値向上
たぶん、職業ごとにボーナスがつくのだと思ってましたが、そのとーりでした ・v・b
殴杖不要の危機を防げましたw
○バーストタイムに関する使用追加と変更
大注目の変更点ですね。ほかのゲームの仕様ではよくある設定でふ
今までの砂が便利すぎたっていうのはあります。生産職には、もてあますアイテムになっちゃいますね
5分の砂が安い価格で出れば、まだ救われそうです
○パラメータに影響する上限値の緩和
モンスターの強さと、プレイヤーの強さがいろいろ変わってますね
最近はソロでいけるクエストが少ないみたいで、難易度が上がるのはけっこういいとおもいまふ
○一部 封印卵の名称変更の実施
たいしたことじゃない感じですが、わたしの倉庫にシャッフルされてて中身のわからない
卵が眠ってて、どうしようと思ってましたが、助かりそうですw
あと1回情報があるらしいので
生産面にも期待したいでふ
私がきになったものをチェックしてみまふ!
○歩くだけで経験値がもらえる新システムの追加
意外とゲームを始めたときって
町がどんなふうになっているかとか、どこで何が売ってるとか、あちこち移動してますね
○キャラクターステータスの自動割り振り化
初心者向けなのはわかりますが、ちょっとややこしくなるだけの感じがします
LV19まで再振り可能があれば、十分な感じがします。
(はこやと助手っちゃんLV20でがっかり;)
○戦闘の流れをスムーズにする基本システムの改修
戦闘時間が短くなるのはいいですね
リーダーはかなり疲れそうですw
○戦闘インターフェイスリニューアル
これもいい感じです。初期の頃はプレイヤーに攻撃することも多くて困ってました。
今でも開発がわざと狙ってそうしたのだと思ってますw
○戦闘中のカメラの固定化
これもいいですね。ふと思ったのですが、戦闘シーンはちゃんとした3D空間なので
カメラをプレイヤーが自由に動かせればなおいいとおもいます。
○武器に関する装備制限の撤廃と適正装備時の能力値向上
たぶん、職業ごとにボーナスがつくのだと思ってましたが、そのとーりでした ・v・b
殴杖不要の危機を防げましたw
○バーストタイムに関する使用追加と変更
大注目の変更点ですね。ほかのゲームの仕様ではよくある設定でふ
今までの砂が便利すぎたっていうのはあります。生産職には、もてあますアイテムになっちゃいますね
5分の砂が安い価格で出れば、まだ救われそうです
○パラメータに影響する上限値の緩和
モンスターの強さと、プレイヤーの強さがいろいろ変わってますね
最近はソロでいけるクエストが少ないみたいで、難易度が上がるのはけっこういいとおもいまふ
○一部 封印卵の名称変更の実施
たいしたことじゃない感じですが、わたしの倉庫にシャッフルされてて中身のわからない
卵が眠ってて、どうしようと思ってましたが、助かりそうですw
あと1回情報があるらしいので
生産面にも期待したいでふ
お店の案内でふ
いつもは、月曜と水曜と金曜の営業ですが
今週は、すでに開きました昨日の日曜日の営業と、火曜・木曜と営業します
土日のフェスタには参加するかはちょっと未定です。
金曜日のフリマにたくさんお客さん来ていただいてうれしいです。
今週はイベント主催のためお店はしませんので、注意してね ヽ・v・ノ
いつもは、月曜と水曜と金曜の営業ですが
今週は、すでに開きました昨日の日曜日の営業と、火曜・木曜と営業します
土日のフェスタには参加するかはちょっと未定です。
金曜日のフリマにたくさんお客さん来ていただいてうれしいです。
今週はイベント主催のためお店はしませんので、注意してね ヽ・v・ノ
63333人様、まいど~♪
・ x ・ 。○ (ふぉ~るて!
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24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
プロフィール表示
HN:
伊路原はこや
職業:
ローゼンベルク学園 学生
自己紹介:
学園3年生 ・c・ノ
販売メニュー
(メインメニュー)
R1~8 魔杖
R1~8 殴杖
R1~8 両手剣
R1~8 両手斧
R1~8 両手槍
R1~8 長弓(LUC弓)
R1~8 AAナイフ(ダガー)
R1~8 Lucブメ
R1~8 DEF盾
(サイドメニュー)
R1~7 短弓(HIT弓)
R1~4 片手剣
R1~4 片手斧
R1~3 片手槍
R1~3 LHナイフ
R1~3 Hitブメ
料理 クレープ
在庫販売はGr6~
作成販売はGr8~10
ゲーム内のプロフィールを見てね
最近は隔週でフリマ(金曜)に参加中
2倍期間は追加でお店したり?
毎週金曜日22時からch6
でフリーマーケットが
あります
私もときどきお店してます
まったりゆったり
プレイです ・ v ・ ノ
販売メニュー
(メインメニュー)
R1~8 魔杖
R1~8 殴杖
R1~8 両手剣
R1~8 両手斧
R1~8 両手槍
R1~8 長弓(LUC弓)
R1~8 AAナイフ(ダガー)
R1~8 Lucブメ
R1~8 DEF盾
(サイドメニュー)
R1~7 短弓(HIT弓)
R1~4 片手剣
R1~4 片手斧
R1~3 片手槍
R1~3 LHナイフ
R1~3 Hitブメ
料理 クレープ
在庫販売はGr6~
作成販売はGr8~10
ゲーム内のプロフィールを見てね
最近は隔週でフリマ(金曜)に参加中
2倍期間は追加でお店したり?
毎週金曜日22時からch6
でフリーマーケットが
あります
私もときどきお店してます
まったりゆったり
プレイです ・ v ・ ノ
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HN:
助手っちゃん
職業:
ローゼンベルク学園 学生
自己紹介:
学園1年生
ときどきぼけ~っとしてます
恥ずかしがりやなので
返事がなくても怒らないでね
おしゃれに力いれてます♪
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HN:
ミニはこ
職業:
自己紹介:
考え中w
お客様はかみさまです
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